package com.fulu.game.bi.entity.po.play;

import lombok.Data;

import java.math.BigDecimal;

/**
 * 派单厅
 */
@Data
public class GameRoomStat {
    /**
     * 日期
     */
    private String statDate;
    /**
     *1. 全部房间汇总数据  2. 单个房间数据
     */
    private String dataType;
    /**
     *派单厅id
     */
    private Integer roomId;
    /**
     *房间编号
     */
    private String roomNo;
    /**
     *进厅人数
     */
    private Integer enterRoomUserNum;
    /**
     *进厅次数
     */
    private Integer enterRoomNum;
    /**
     *进厅陪玩师
     */
    private Integer enterRoomPlayeeNum;
    /**
     *试音人数
     */
    private Integer tryVioceUserNum;
    /**
     *派单次数
     */
    private Integer dispathcNum;
    /**
     *派单成功次数
     */
    private Integer dispathcSuccessNum;
    /**
     *重新派单次数
     */
    private Integer retryDispathcNum;
    /**
     *弃单次数
     */
    private Integer dropOrderNum;
    /**
     *消费总额
     */
    private Integer consumeMoneyAll;
    /**
     *下单人数
     */
    private Integer orderUserNum;
    /**
     *下单次数
     */
    private Integer orderNum;
    /**
     *订单总金额
     */
    private BigDecimal orderConsumeMoneyAll;
    /**
     *钻石消费人数
     */
    private Integer virtualMoneyUserNum;
    /**
     *钻石消费次数
     */
    private Integer virtualMoneyNum;
    /**
     *钻石消费金额
     */
    private BigDecimal virtualMoneyAll;
    /**
     *礼物魅力值
     */
    private BigDecimal charmMoneyAll;
    /**
     *退款人数
     */
    private Integer refundUserNum;
    /**
     *退款次数
     */
    private Integer refundNum;
    /**
     *平均派单时长
     */
    private BigDecimal dispathcTimeAvg;
}
